アラーラのフルスポイラーをエキサイト先生に翻訳してもらった



日本語版がないならほにゃくしてもらえばいいじゃない!!!
ということで。でも肝心のマナ・コストが出ません。
やっつけ仕事。



肝心のマナ・コストはこちらで確認してくださいな
http://mtgsalvation.com/shards-of-alara-spoiler.html




※『確認と議論』は無視してください。





Akrasan郷士
生物--人間の軍人
高められます。(単独で攻撃するときはいつも、その生物は回転の終わりまで+1/+1を得ます。)
#1/249 1/1

確認と議論

天使のヘラルド
生物--人間の聖職者
, , 緑色の生物、白い生物、および青い生物を犠牲にしてください: Empyrial Archangelというカードのためのライブラリを捜してください、そして、プレーにそれを入れてください。 そして、ライブラリをシャッフルしてください。
#2/249 1/1

確認と議論

天使の祝福
魅力
高められます(あなたが制御する生物が単独で攻撃するときはいつも、それは回転の終わりまで+1/+1を
得ます。)。
あなたが制御する生物が単独で攻撃するときはいつも、あなたは目標生物を叩くことができます。


確認と議論

Angelsong
瞬間
この回転が取扱われるすべての戦闘被害を防いでください。
循環します。
天使が祈りに呼び出しを鳴らすとき、刀の衝突と野獣秋の叫びは音を消します。


確認と議論

ひもBattlemage
生物--人間のウィザード
, : 利得が回転の終わりまで踏みにじる生物を狙ってください。
, : 回転の終わりまで飛ぶ生物利得を狙ってください。
2/2

確認と議論

Battlegrace天使
生物--天使
飛びます。
高められます(単独で攻撃するときはいつも、その生物は回転の終わりまで+1/+1を得ます。)。
あなたが制御する生物が単独で攻撃するときはいつも、それは回転の終わりまでlifelinkを獲得します。
Illus。 マットスチュワート#6/249 4/4

確認と議論は: WoTC Previewの出典を明示します。

バイタリティーの揺りかご
魅力
人生を獲得するときはいつも、あなたは支払うことができます。あなたがそうするなら、置かれて、+1/+1はあなたが獲得した各1人の命の間、目標生物の上で反対します。


確認と議論

Dispellerのカプセル
人工物
, , Dispellerのカプセルを犠牲にしてください: 目標人工物か魅力を破壊してください。
#8/249

確認と議論

Elspeth、武者修業者
Planeswalker--Elspeth
[+1]: 1/1の白いSoldier生物象徴をプレーに入れてください。
[+1]: 目標生物は、+3/+3を得て、回転の終わりまで飛びながら、獲得します。
[-8]: ゲームの残りにおいて、あなたが制御する人工物、生物、魅力、および陸は不滅です。
4

確認と議論

Ethersworn宗教法学者
人工物生物--人間の聖職者
この回転が追加「非-人工物」スペルを揺らがせることができない「非-人工物」スペルを揺らがせた各プレーヤー。
Illus。 Izzy#10/249 2/2

確認と議論は: WoTC Previewの出典を明示します。

破門します。
魔法
所有者のライブラリの上に目標生物を置いてください。


確認と議論

Akrasaの保護者
生物--人間の軍人
保護者
高められます。(あなたが制御する生物が単独で攻撃するときはいつも、それは回転の終わりまで+1/+
1を得ます。)

0/4
Gustrider熱狂的です。
生物--人間のウィザード
飛びます。
犠牲Gustrider熱狂的: あなたがパワーより多くの5で制御する生物は、終わりまで飛びながら獲得するか、またはターンします。
1/2

確認と議論

無敵の賛美歌
魔法
図書館のカードの数を数えてください。 あなたの人生合計はその数になります。
#14/249

確認と議論

空へ目の生物のナイト--人間のナイト
: Skyward Eyeのナイトは回転の終わりまで+3/+3を得ます。 それぞれがいったんターンする後だけ、この能力
: をプレーしてください。
2/2

確認と議論

ホワイトOrchid Creatureのナイト--相手があなたより多くの陸を制御するならOrchidが活動し始めるホワイトの人間のKnight First打撃When Knight、あなたはPlainsカードのためのあなたのライブラリを捜して、プレーにそれを入れて、次に、ライブラリをシャッフルできます。
Illus。 マークツーク#16/249 2/2

確認と議論

エオスのナイト兼キャプテン
生物--人間のナイト
エオスのKnight-キャプテンがプレーに入ったら、two 1/1の白いSoldier生物象徴をプレーに入れてください。

, 軍人を犠牲にしてください: この回転が取扱われるすべての戦闘被害を防いでください。
2/2

確認と議論

大理石聖餐杯
人工物
: あなたは1人の命を獲得します。


確認と議論

Metallurgeon
人工物生物--人間の考案者、: 目標人工物を作り直してください。
#19/249 1/2

確認と議論

忘却リング
魅力
忘却リング
Oblivion Ringがプレーに入ったら、ゲームによって永久的な別の目標「非-陸」を取り外してください。

Oblivion Ring葉がプレーするときには、所有者のコントロールの下でプレーするために取り外されたカー
ドを返してください。


確認と議論

エオスのレインジャー
生物--人間の軍人
エオスのRangerがプレーに入るとき、あなたは、変換されたマナより費用1がある2枚の生物カードまであなたのライブラリを捜して、それらを明らかにして、手にそれらを入れることができます。 そうするなら、ライブラリをシャッフルしてください。
3/2

確認と議論

徹底的な沈黙
瞬間
ゲームから生物を攻撃して、目標を取り外してください。
循環します。
Resounding Silenceを自転車で行かせるときには、ゲームから生物を攻撃しながら、最大2目標を取り外して
ください。


確認と議論

Rockcaster小隊
生物--犀の軍人
: 2が飛行と各プレーヤーで各生物に破損するRockcaster Platoon取引。
5/7

確認と議論

神聖な場所ガーゴイル
人工物Creature--ガーゴイルFlying When Sanctum Gargoyleはプレー(あなたの墓地からあなたの手までのリターン目標人工物カード)に入ります。
2/3

確認と議論

Scourglass
人工物
, Scourglassを犠牲にしてください: 人工物と陸以外のすべてのパーマを破壊してください。 維持だけの間この能力をプレーしてください。
#25/249

確認と議論

目明きのカースト制度魔術師
生物--人間のウィザード
高められます。
: 目明きのカースト制度Sorcererは回転の終わりまで経かたびらを獲得します。
1/1

確認と議論

英雄をSigiledしました。
生物--人間のナイト
先制攻撃
高められます(単独で攻撃するときはいつも、その生物は回転の終わりまで+1/+1を得ます。)。
Illus。 グレッグステープルズ#27/249 2/2

確認と議論は: WoTC Previewの出典を明示します。

精神の端麗
瞬間
あなたは生物のパワーを狙うために等しい人生を獲得します。


確認と議論

養育者をSunseedしました。
生物--人間のドルイドウィザード
あなたの番の終わりに、パワーがある5以上の生物を制御するなら、あなたは2人生を獲得できます。
: マナプールに加えてください。
1/1

確認と議論

大空のガイド
生物--鳥聖職者
飛びます。
Welkinガイドがプレーに入るとき、目標生物は、+2/+2を得て、回転の終わりまで飛びながら、獲得します。
2/2

確認と議論

くびきをかけられたPlowbeast
生物--野獣
循環します。
5/5





追うには、電話をしてください。
瞬間
目標生物を所有者の手に返してください。 コントローラはトランプを一枚引きます。


確認と議論

キャンセル
瞬間
目標スペルに対抗してください。


確認と議論は: 球の出典を明示します。

カタルシス、手際
生物--人間のウィザード
: 目標プレーヤーはその人のライブラリのトップカードをその人の墓地に置きます。
1/1

確認と議論

Cloudheathドレイク
人工物生物--ドレイク
飛びます。
: Cloudheathドレイクは回転の終わりまで自警を獲得します。
3/3
昏睡ベール
魅力--香気
人工物か生物を魅了してください。
永久的な状態で魅了されて、コントローラのuntapの間のuntapは踏まれませんか?



確認と議論

急使のカプセル
人工物
, , 急使のカプセルを犠牲にしてください: 2枚のカードを作成してください。
#37/249

確認と議論は: マナRougeの出典を明示します。

心の契約
魔法
ライブラリのトップ3のカードを明らかにしてください。 目標相手は、あなたの手にそれらのカードを入れるのを選ぶかもしれません。 その人がそうしないなら、それらのカードを墓地に入れてください、そして、5枚のカードを作成してください。
Illus。 標識浮標シーグレーブ#38/249

確認と議論は: じゅもんの出典を明示します。

Dawnrayアーチャー
生物--人間のアーチャー
高められます。
, : 生物を攻撃するか、または妨げる狙うDawnrayアーチャー取引1損害。
1/1

確認と議論

エスパーBattlemage
人工物生物--人間のウィザード、: あなたへのこの回転が取扱われる次の2損害
を防いでください。
, : 目標生物は回転の終わりまで-1/-1を得ます。
2/2

確認と議論

Etheriumアストロラーベ
人工物
フラッシュ
, , 人工物を犠牲にしてください: トランプを一枚引いてください。


確認と議論

Etherium彫刻家
人工物Creature--プレーはあなたが揺らがせるVedalken Artificer Artifactス
ペルに以下を費やします。
#42/249 1/2

確認と議論

Fatestitcher
生物--ゾンビウィザード
: あなたは、別の目標パーマを叩くか、またはuntapすることができます。
掘り出します。

1/2

確認と議論

金線細工賢人
人工物生物--Vedalkenウィザード
: Untapは人工物を狙います。
2/3

確認と議論

標本を集めてください。
瞬間
生物が相手のコントロールの下でこの回転を活動し始めるなら、それは代わりにあなたのコントロールの下でプレーに入ります。


確認と議論

Jhessian見張り
生物--人間のスカウト

「私は私の家からロシアを見ることができます!」
2/1

確認と議論

Kathari Screecher
生物--鳥の軍人
飛びます。
掘り出します。
2/2

確認と議論

Kederektレバイアサン
生物--Levitathan
Kederekt Leviathanがプレーに入ったら、他のすべての「非-陸」のパーマを彼らの所有者の手に返してください。
掘り出します。
#48/249 5/5

確認と議論

Etheriumのマスター
人工物生物--Vedalkenウィザード
Etheriumのパワーと強度のマスターはあなたが制御する人工物の数への各同輩です。
あなたが制御する他の人工物生物は+1/+1を得ます。
Illus。 マットCavotta#49/249*/*

確認と議論

メモリ浸食
魅力
相手がスペルを揺らがせるときはいつも、そのプレーヤーはその人のライブラリのトップ2のカードをその人の墓地に置きます。


確認と議論

Mindlock球
人工物
プレーヤーはライブラリを捜すことができません。
Illus. rkポスト#51/249

確認と議論は: WoTC Previewの出典を明示します。

Jhessの先導者
生物--人間のナイト
高められます。
2/2

確認と議論

Protomatter粉
人工物
, , Protomatter粉を犠牲にしてください: 墓地からプレーまで目標人工物カードを返してください。


確認と議論

徹底的な波
瞬間
所有者の手に永久的な目標を返してください。
循環します。
Resounding Waveを自転車で行かせるときには、最大2個の目標パーマを彼らの所有者の手に返してくださ
い。


確認と議論

スフィンクスをShardingします。
人工物Creature--、スフィンクスFlying Whenever、あなたが制御する人工物生物はプレーヤーへの戦闘損傷を取扱って、あなたはプレーに飛び込むのに1/1の青いThopter人工物生物象徴を置くことができます。
4/4

確認と議論は: Game日本の出典を明示します。

技能借り手
人工物生物--人間のウィザード
ライブラリのトップカードで、明らかにされると遊んでください。
あなたのライブラリのトップカードが人工物か生物カードである限り、Skill Borrowerにはそのカードのすべての活性能力があります。 (能力のどれかがそのカードの名前を使用するなら、代わりにこの生物の名前を使用してください。)
1/3

確認と議論

スペル切れ端
瞬間
コントローラが支払わない場合、目標スペルに対抗してください。
循環します。

スフィンクスのヘラルド
人工物Creature--Vedalken Wizard、Sacrificeのa白い生物、青い生物、および黒い生物: Sphinx Sovereignというカードのためのライブラリを捜してください、そして、プレーにそれを入れてください。 そして、ライブラリをシャッフルしてください。
#58/249 1/1

確認と議論

Steelclad蛇
人工物生物--蛇
あなたが別の人工物を制御しないなら、Steelclad Serpentは攻撃できません。

4/5

確認と議論

Tezzeret探求者
Planeswalker--Tezzeret
[+1]: Untap最大twoは人工物を狙います。
-X: 変換されたマナ費用Xか以下で人工物カードのためのライブラリを捜してください、そして、プレーにそれを入れてください。 そして、ライブラリをシャッフルしてください。
[-5]: あなたが制御する人工物は回転の終わりまで5/5の人工物生物になります。
Illus。 アンソニーフランシスコ#60/249 4

確認と議論は: Scryeの出典を明示します。

カメ構成
瞬間
あなたが制御する生物は回転の終わりまで経かたびらを獲得します。


確認と議論

Vectisサイレンサー/沈黙部隊
人工物生物--人間の悪党
: Vectisサイレンサー/沈黙部隊は回転の終わりまでdeathtouchを獲得します。
1/2





うんざりするほど
瞬間
ライブラリのトップカードを明らかにしてください、そして、そのカードを手に入れてください。 あなたは変換されたマナ費用と等しい人生を失います。 あなたはいろいろな回この過程を繰り返すことができます。
#63/249

確認と議論

UnxのArchdemon
生物--悪霊
飛んで、踏みにじってください。
維持の始めに、非ゾンビ生物を犠牲にしてください、そして、次に、2/2の黒いZombie生物象徴をプレーに入れてください。
6/6

確認と議論

Banewasp苦悩
魅力--香気
生物を魅了してください。
魅了された生物を墓地に入れるとき、その生物のコントローラは強度と等しい人生を失います。


確認と議論

水ぶくれの甲虫
生物--昆虫
Blister Beetleがプレーに入るとき、目標生物は回転の終わりまで-1/-1を得ます。
1/1

確認と議論

骨細片
魔法
プレーがBone Splintersをaditionalに費やしたので、生物を犠牲にしてください。
目標生物を破壊してください。


確認と議論

死体目利き
生物--ゾンビウィザード
Corpse Connoisseurがプレーに入るとき、あなたは、生物カードのためのあなたのライブラリを捜して、そのカードを墓地に入れることができます。 そうするなら、ライブラリをシャッフルしてください。
掘り出します。(: 墓地からプレーまでこのカードを返してください。 それは迅速を獲得します。 回転の終わりでゲームからそれを取り除くか、またはいなくなるなら、プレーしてください。 単に魔法として、掘り出します。)
Illus。 マークHyzer3/3

確認と議論は: ロータスノワールの出典を明示します。

ずるいLethemancer
生物--人間のウィザード
あなたの維持の始めに、各プレーヤーはカードを捨てます。
#69/249 2/2

確認と議論

死亡男爵
生物--ゾンビウィザード
あなたが制御する骸骨の生物とあなたが制御する他のZombie生物は、+1/+1を得て、deathtouchを持っています。
2/2

確認と議論

Deathgreeter
生物--人間のシャーマン
プレーから墓地に別の生物を入れるときはいつも、あなたは1人の命を獲得できます。
1/1

確認と議論

悪霊のヘラルド
生物--人間のウィザード
, , 青い生物、黒い生物、および赤い生物を犠牲にしてください: Thrallsのプリンスというカードのためのライブラリを捜してください、そして、プレーにそれを入れてください。 そして、ライブラリをシャッフルしてください。
1/1

確認と議論

かすのReaver
生物--ゾンビ野獣

4/3

確認と議論

Dregscapeゾンビ
生物--ゾンビ
掘り出します。
2/1

確認と議論

死刑執行人のカプセル
人工物
, , 死刑執行人のカプセルを犠牲にしてください: 目標非黒人生物を破壊してくだ
さい。
Illus。 ウォレン・マーイ

確認と議論は: じゅもんの出典を明示します。

Fleshbag略奪
生物--ゾンビ戦士
Fleshbag Marauderがプレーに入ると、各プレーヤーは生物を犠牲にします。
3/1

確認と議論

表面の艶魔王
人工物Creature--別の人工物があなたのコントロールの下でプレーに入るという幻想Flying Whenever、Glaze魔王は回転の終わりまで+2/+2を得ます。
#77/249 0/1

確認と議論

Grixis Battlemage
生物--人間のウィザード
, : トランプを一枚引いてください、そして、次に、カードを捨ててください。
, : 目標生物はこの回転を妨げることができません。
2/2

確認と議論

不滅のコイル
人工物
, 墓地でゲームから2枚のカードを取り外してください: トランプを一枚引いてください。

損害をあなたまで取扱うなら、その損害を防いでください。 墓地で損害がこのように防いだ各1のためのゲームからカードを取り外してください。
カードが全くあなたの墓地にないとき、あなたはゲームに負けます。


確認と議論

出没します。
魔法
一切衆生は回転の終わりまで-2/-2を得ます。


確認と議論は: 球の出典を明示します。

オニキスゴブレット
人工物
: 目標プレーヤーは1人の命を失います。


確認と議論

人形魔法使い
人工物生物--人間のウィザード、: 0/1の青いHomunculus人工物生物象徴をプレ
ーに置いてください。
維持の始めに、Homunculusを犠牲にしてください。
1/2

確認と議論

徹底的な悲鳴
魔法
目標プレーヤーは無作為にカードを捨てます。
循環します。
あなたがResounding Screamを自転車で行かせるとき、目標プレーヤーは無作為に2枚のカ
ードを捨てます。


確認と議論

タイタンを救助してください。
人工物生物--Golem
あなたはSalvageタイタンのマナがかかった賃金よりむしろ3個の人工物を犠牲にすることができます。
墓地でゲームから3枚の人工物カードを取り外してください: 墓地から手までSalvageタイタンを返してください。
6/4

確認と議論

掃除屋のドレイク
生物--ドレイク
飛びます。
あなたが、別の生物がプレーから墓地に入れられるのを置くことができるときはいつも、+1/+1はScavengerドレイクの上で反対します。
1/1

確認と議論

Shadowfeedしました。
瞬間
墓地でゲームから目標カードを取り外してください。 あなたは3人生を獲得します。


確認と議論

岸のポンポン言う人
生物--野獣
: 岸のSnapperは回転の終わりまでislandwalkを獲得します。
2/2

確認と議論

骨格のKathari
生物--鳥の骸骨
飛びます。
, 生物を犠牲にしてください: 骨格のKathariを作り直してください。
3/2

確認と議論

タール魔王
生物--、基本的
2をむさぼり食ってください。
Tar魔王がプレーに入るとき、目標プレーヤーはそれがむさぼり食った各生物のためにカードを捨てます。

4/4

確認と議論

Undead Leotau
生物--ゾンビ猫
: Undead Leotauは回転の終わりまで+1/-1を得ます。
掘り出します。
3/4

確認と議論

静脈酒飲み
生物--吸血鬼
飛びます。
, : 静脈Drinkerは生物を狙うパワーと等しい損害を取扱います。 その生物はパワーと等しい損害をVein Drinkerまで取扱います。
生物がVein Drinkerで損害を取扱ったときはいつも、この回転を墓地に入れて、置かれて、+1/+1はVein Drinkerで反対します。
4/4

確認と議論

内臓引き船
鬼戦士サイクリングが掘り出す生物--ゾンビ
3/3





Bloodpyre基本的です。
生物--、基本的
犠牲Bloodpyre基本的: 4が生物を狙うために破損するBloodpyre Elemental取引。 あなたが魔法を演じることができた何時でもこの能力をプレーしてください。
4/1

確認と議論

Bloodthorn Taunter
生物--人間のスカウト
迅速
: パワーがある5以上の目標生物は回転の終わりまで迅速を獲得します。
1/1

確認と議論

カルデラ暴れん坊
生物--暴れん坊
1をむさぼり食ってください。(これがプレーに入るとき、あなたはいろいろな生物を犠牲にすることができます。 この生物はそんなに多くの+1/+1と共にそれのカウンタを活動し始めます。)
カルデラであるときに、Hellionはプレーに入って、それは3が各生物に破損する取引です。
Illus。 レイモンド・スワンランド3/3

確認と議論は: ロータスノワールの出典を明示します。

炎のるつぼ
魅力
あなたが制御する竜の生物は+3/+3を得ます。


確認と議論

竜のまぐさ
魔法
two 1/1の赤いGoblin生物象徴をプレーに入れてください。



確認と議論

竜のヘラルド
生物--ゴブリンシャーマン
, , 黒い生物、赤い生物、および緑色の生物を犠牲にしてください: Hellkite Overlordというカードのためのライブラリを捜してください、そして、プレーにそれを入れてください。 そして、ライブラリをシャッフルしてください。
1/1

確認と議論

熱狂的なFirestoker
生物--人間のドルイドシャーマン
あなたの番の終わりに、パワーがある5以上の生物を制御するなら、あなたはプレーヤーを狙うExuberant Firestoker取引2損害を持つことができます。
: マナプールに加えてください。
Illus。 ゾルタン・ボロシュとガボールSzikszai1/1

確認と議論は: プレビューの出典を明示します。

Flameblast竜
生物--竜
飛びます。
Flameblast Dragonが攻撃するときはいつも、あなたは支払うことができます。あなたがそうするなら、Flameblast Dragonは、生物かプレーヤーを狙うためにX損害を取扱います。
5/5

確認と議論

ゴブリン襲撃
魅力
維持の始めに、迅速で1/1の赤いGoblin生物象徴をプレーに置いてください。
できるなら、ゴブリン生物は各回転を攻撃します。
#101/249

確認と議論は: Game日本の出典を明示します。

ゴブリン登山家
生物--ゴブリンスカウト
Mountainwalk
簡単な、しかし、上品に無器用なゴブリンは、発展ではなく、Progenitusの創造が一切衆生の源であると立証します。 奇妙にも形成されているとしての何かとゴブリンとしての愚かな見ることはいわゆる「自然淘汰?」を通してどうしたら発展できたか。 発展は委員会ですか? おかしいゴブリンに関して当然のものは何もありません!
1/1

確認と議論は: 球の出典を明示します。

地獄の雷
生物--、基本的
飛行、迅速
回転の終わりに、HellのThunderを犠牲にしてください。
掘り出します。
4/4

確認と議論

Iguanarのしゅっと音をたてます。
生物--トカゲ
プレーから墓地に別の生物を入れるときはいつも、あなたはプレーヤーを狙うHissing Iguanar取引1損害を持つことができます。
3/1

確認と議論

不治の鬼
生物--鬼変異体

5/1

確認と議論

Jund Battlemage
生物--人間のシャーマン
, : 目標プレーヤーは1人の命を失います。
, : 1/1の緑色のSaproling生物象徴をプレーに入れてください。
#106/249 2/2

確認と議論は: マナRougeの出典を明示します。

稲妻鉤爪
魅力--香気
生物を魅了してください。
魅了された生物は、+3/+0を得て、先制攻撃を持っています。


確認と議論

マグマスプレー
瞬間
2が生物を狙うために破損するマグマSpray取引。 その生物がそうなら、この回転を墓地に入れてください、そして、代わりにゲームからそれを移してください。


確認と議論

略奪者竜
生物--竜
2をむさぼり食ってください。(これがプレーに入るとき、あなたはいろいろな生物を犠牲にすることができます。 この生物はその2倍と共にそれの+1/+1台のカウンタを活動し始めます。)
飛行、迅速
4/4

確認と議論

徹底的な雷
瞬間
Thunder取引3が生物かプレーヤーを狙うために破損する鳴り響くこと。
循環します。
あなたがResounding Thunderを自転車で行かせて、それが6が生物を狙うために破損する取引か
プレーヤーであるときに。


確認と議論

尾根Rannet
生物--野獣
循環します。
6/4

確認と議論

岩盤すべり基本的です。
生物--、基本的
先制攻撃
置かれて、プレーから墓地に別の生物を入れるときはいつも、+1/+1はRockslide Elementalで反対します。
1/1

確認と議論

災難悪魔
生物--悪魔
Scourge Devilがプレーに入るとき、あなたが制御する生物は回転の終わりまで+1/+0を得ます。
掘り出します。
3/3

確認と議論

Skeletonizeします。
瞬間
Skeletonizeする、3が生物を狙うために破損する取引。 「損害がこの道まで取扱われた生物は、いつと共にこの回転を墓地に入れることであり、1/1の黒いSkeleton生物象徴をプレーに入れた」、: 「この生物を作り直してください。」
#114/249

確認と議論

精神の炎
瞬間
あなたがプレーで制御する目標生物は生物かプレーヤーを狙うパワーと等しい損害を取扱います。
#115/249

確認と議論

Viashinoを刺で打たせてください。
生物--Viashino戦士は2をむさぼり食います。
: 利得が回転の終わりまで踏みにじるViashinoを刺で打たせてください。
2/2

確認と議論

年長者を雷で打たせてください。
生物--Viashino戦士は3をむさぼり食います。
1/1

確認と議論

Viashino骸骨
生物--Viashino Skeleton、Discard aカード: Viashino骸骨を作り直してくだ
さい。
2/1

確認と議論

悪質な影
魅力
プレーから墓地に生物を入れるときはいつも、あなたは、Vicious Shadowsにそのプレーヤーの手のカードの数と等しいプレーヤーを狙うために損害を取扱わせることができます。


確認と議論

Vithian刺すもの
生物--人間のシャーマン
: 生物かプレーヤーを狙うVithian Stinger取引1損害。
掘り出します。
0/1

確認と議論

Volcani潜水
魔法
目標人工物か陸を破壊してください。
循環します。


確認と議論

古代の人が踏み荒らすところ
魅力
パワーがある5以上の生物があなたのコントロールの下でプレーに入るときはいつも、あなたは生物かプレーヤーを狙うWhere Ancients Tread取引5損害を持つことができます。
「決して微妙でない、また、不可解であるのが、強力の計算でない、」
-Mayael精神
Illus。 ゾルタン・ボロシュとガボールSzikszai#127/249






つづく

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